"獲投5000萬 這家機器人公司提供建築方案 已與數十家生產商合作"

鉛筆道3月24日訊,據36氪報道,建築智能建造方案提供商“大界機器人”宣佈完成近5000萬元A輪融資,由深圳高新投、正軒投資及線性資本聯合投資,老股東龍騰資本以及PlugAndPlay超份額加註。據瞭解,本輪融資主要用於促進建築機器人產品和服務的持續升級、落地及市場推廣。此前,2019年3月,大界機器人獲龍騰資本Pre-A輪投資;2018年5月,大界機器人獲得策源創投、Plug & Play Ventures和浙江美澳投資管理有限公司等資方的天使投資。天眼查信息顯示,上海大界機器人科技有限公司成立於2016年8月,法定代表人為倪琿。主要研究建築機器人的控制系統、智能算法與人機交...
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"新基建風口再融資 車路協同服務商華礪智行Pre-A輪獲投數千萬"

來源 | 36氪作者 | 王藝瑾華礪智行宣佈已完成數千萬人民幣的Pre-A輪融資,投資方是信中利和上汽資本,融資主要用於技術研發和市場拓展。華礪智行成立於2017年8月,總部位於中國武漢和蘇州,在北美設有分公司,主要為智能網聯汽車、智慧交通行業提供車路協同整體解決方案,產品包括智能車載設備和路側設備、基於邊緣計算的數據智能平臺、面向商用的車聯網運營服務平臺等。該公司曾獲得啟迪之星創投和上汽資本的百萬美元級別天使輪融資。連續拿到上汽投資的華礪智行也與上汽的一級供應商、上汽乘用車和商用車有不同程度的合作。華礪智行創始人兼 CEO 邱志軍告訴36氪,車聯網受政策、立法和標準的影響非常大。從2017年...
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"獵豹移動2019年AI等收入增長超7成 機器人服務規模居行業前列"

鉛筆道3月24日訊,今日,獵豹移動(NYSE:CMCM)發佈2019年Q4及全年財報。財報顯示,獵豹移動2019年實現總收入35.88億元,其中工具應用收入15.73億元,同比下降49.6%;移動娛樂業務收入達18.72億元,同比增長5.2%,其中手機游戲收入為11.73億元,同比增長26.8%;AI等業務收入達1.43億元,同比增長72%;2019年Q4獵豹移動總成本費用下降36%,至8.15億元。2019年初,獵豹移動提出由移動互聯網戰略升級至以AI驅動的產業互聯網,目前已迎來重大進展,獵豹移動攜手獵戶星空打造的智能服務機器人服務人次已突破1.5億,並且推出包括智能機器人公共服務、智能機器...
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"抖音內測語音直播,語音主播該不該上車?"

3月2日,抖音內測語音直播交友板塊,語音直播開啟入口與此前“開啟視頻直播”位於“開直播”的同一功能區。內測版的該功能區擁有“視頻直播”“游戲直播”“語音直播”三個展示。對於抖音開啟語音直播(又稱音頻直播、聲音直播),語音主播該不該上車,圈內觀點不一。一部分觀點認為,抖音此次行為只為通過抖音語音直播交友加深用戶關係鏈的構建,對於語音主播的收入促進不大。另一部分觀點認為,抖音不像喜馬拉雅FM、荔枝FM、蜻蜓FM、網易雲音樂等具有完整的聲音愛好者環境,先觀望再看看。“據公開資料顯示,抖音直播2018年正式上線,抖音2019年直播業務營收超過200億,超過YY、陌陌直播業務的100億,一個日活過4億有...
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"傅盛:獵豹移動將繼續加碼AI業務 構建長期增長引擎"

鉛筆道3月25日訊,昨晚,獵豹移動發佈2019年Q4及全年財報,董事長兼CEO傅盛和CFO任今濤出席了分析師電話會議,解讀財報要點並回答分析師提問。傅盛表示,儘管在海外面臨困難,獵豹移動的國內移動互聯網業務已經取得進展,工具和游戲產品日活躍用戶數(DAU)、用戶使用時長、用戶留存率和商業展現等都有了顯著提升。AI業務方面更是有望獲得長期增長。在接受分析師提問時,傅盛指出,疫情教育了機器人市場,讓更多人瞭解機器人在遠程診療、無接觸測溫、自主問詢等方面的實際功能。隨著復工復產的到來,機器人的落地速度也會加快。未來,獵豹移動將繼續大力發展AI業務,為公司構建長期增長引擎。附上傅盛在分析師電話會議的發...
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"B端運營:產品商業化過程中,運營要做什麼?"

近幾年隨著企業服務的發展,越來越多同學投身B端運營工作。作者從事B端運營崗位5年,經歷了新產品/成熟產品/廢棄產品線存量維護的多個階段。本文想從一個產品誕生至成熟,以產品發展進度軸的方式,介紹B端運營相關的工作。01 在產品未商業化前,運營在做什麼提到運營,很多人第一印象是拉新,促活,加留存/轉化相關工作,這些其實都是在產品正式投入市場後,運營會涉及的。現在很多企業,尤其是創業企業,在產品初期,都不會設立運營的崗位,我個人覺得,在產品計劃投入市場時,就應該讓運營參與其中。主要涉及職責如下(有些公司這塊職責是由財務/產品同學執行):1. 產品成本評估在一般情況下,產品成本決定了對外售賣的下限,當...
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"曾獲獵豹千萬級融資 他3年研發科幻版《我的世界》:可造星際戰艦"

荊陶曾就職於盛大、暢游,擁有14年游戲開發經驗。“有著14年開發經驗,曾在盛大、暢游等業內巨頭就職的荊陶,最近帶來了一款國產綜合性沙盒游戲《無限引力》,讓玩家可以在虛擬世界享受創造的樂趣。一直以來,包括《我的世界》、《迷你世界》等大眾耳熟能詳的沙盒類游戲,允許玩家自由發揮創意,例如在游戲中建一座房子、栽種一片森林,甚至是重建一個虛擬社會,因此有著極為可觀的市場受眾。然而,即便是沙盒游戲曾經的頭部作品《我的世界》,其所包含的創作元素也不過120種——但是相比之下,《無限引力》可用於創造的元素卻超過1200餘種,從而為玩家創作提供了更多的可能性和創作空間。一個直觀的例子,《無限引力》打造的物理與邏...
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"百億補貼“交個朋友”,“燒錢博流量”還行得通嗎?"

來源 | 創業邦(公眾號ID:ichuangyebang)作者|路江涌不賺錢,交個朋友2020年4月1日,連續創業者羅永浩在抖音平臺首次直播帶貨,打出的口號是“(基本上)不賺錢,交個朋友”,而羅永浩任首席推薦官的公司就叫“北京交個朋友數碼科技有限公司”。羅永浩首場直播上架23款產品,支付交易總額超1.5億元,累計觀看人數超過4780萬人。隨後兩周,羅永浩又進行了兩場直播,交易金額分別為0.34億元和0.57億元,觀看人數分別是1143萬人和840萬人。在經濟增長放緩的大環境下,直播帶貨成為最火爆的網上銷售方式,而有“(也許是)中國第一代網紅”之稱的羅永浩也一舉成為最熱的網紅之一。然而,直播帶貨...
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"線上顧客體驗不好,你需要重新思考這9個問題"

重新定義數字顧客體驗時,應根據公司職能部門細分,從參考以下幾個問題入手,反思是否為客戶提供切實有效,無縫順暢的數字化體驗,從而提升客戶忠誠度,提高轉化率。仔細回想一下你與品牌在線上交互的所有不同方式——搜索他們的產品,觀看視頻內容,在社交媒體上發表評論。方法各種各樣,而所有這些交互都將影響你對該公司的印象。換句話說,你的看法受每家公司提供的數字體驗影響。這就給那些聰明的品牌提供了通過科技來滿足現代消費者需求的機會。所以,如果你公司的數字體驗還沿用過去的策略,你需要加快速度,否則就有可能落後於競爭對手。01 為什麼數字顧客體驗很重要?得益於數字科技的強大變革,消費者習慣已經被永遠改變。如今,一個...
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"網易雲音樂7.0:功能分析與優化建議"

本文以網易雲音樂為分析對象,從產品功能、產品定位、用戶、市場和功能迭代等幾個方面進行了體驗與測評,並針對不足之處給出了優化建議。網易雲音樂最初憑藉評論區有故事的文藝句子和精準的個性化音樂推薦走入大眾的視線,從2013年至今已積累了8億用戶。功能也從當初的播放音樂增加到直播、商城購物、熱評牆、Mlog等,眾多功能的推出受到了不少非議。面對商業變現和高額版權費的壓力,網易雲音樂開始變得不那麼純粹,雲村的村民們是否願意為情懷買單呢?從笨重的VCD播放器到便攜的mp4,再到種類繁多的音樂APP,互聯網的發展不斷改變著我們的聽歌方式。市面上特色各異的音樂APP,不禁讓人陷入選擇困難症,若是重度音樂愛好者...
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